устами башорга глаголет истина
xxx: Мир странный. Вот люди садятся играть в MMORPG. На старте у них никакое оружие, денег нет, заклинания не знают, скилы нулевые. И ведь играют, годами. И их не волнует что они не смогут себе пати собрать, и что в клан их не примут. Сидят и упорно прокачиваются из дня в день. И однажды таки становятся достаточно крутыми.
xxx: Какого ж хуя в реальной жизни они ноют, что не могут найти работу и девушки у них нет? А объясняют тем что жизнь несправдливая, а они одинокие и неопытные.
Categories: Личное
Я работаю в сфере рекламы и маркетинга с 1993 года. С начала двухтысячных в основном в маркетинговых коммуникациях 





Мысль понравилась:) я не знаком с такого рода играми, так что важный вопрос — есть ли там возможность «сохраниться»:) и начать с какого то момента жить заново?
понятия не имею. моя игра идет в реальной жизни :)
в реальной жизни все сложнее, там нельзя поставить метку для возврата — вот и ноют :)
В ММОРПГ тоже нельзя «сохраниться».
ну тогда развожу руками и ответа не знаю:)
Правильный ответ: не геймеры обычно ноют.
кстати, да. совпадает с моими наблюдениями.
+1 Геймеры — это такие наркоманы, которые игрой вполне удовлетворены.
ММОРПГ — это онлайновая игра, там играешь с такими же чуваками, как и ты. То есть там нельзя ничо вернуть. И нужно в реальном времени прокачиваться: зарабатывать деньги, покупать вещи, покупать и читать книги. В общем, как только я понял, что это вот так прям и есть, только в виртуальном мире, то я играть совсем завязал, и прокачиваюсь в реальном мире.
Жалко только иногда, что свои параметры нельзя посмотреть =)
Было бы интересно и, наверняка, отрезвляюще.
В частности, интересует параметр «Luck». Хотя, не зная максимума, минимума, правил работы и т.д. число «7″ или «52″ ничего не скажет =)
Зато можно «рациональные» параметры оценить.
Нтелект и Восприятие? =)
Интересно, если взять и себя оценить по SPECIAL из Фолатёра, то у меня получается что-то такое:
S: 3
P: 6
E: 4
C: 7
I: 9
A: 5
L: 3
Я не знаю, чо это, но клева! =)
SPECIAL:
Сила
Восприятие
Выносливость
Харизма
Интеллект
Ловкость
Удача
Да, знатная фраза. Но недостоверная.
Есть такая книга «Доигрались! Как игры меняют бизнес-среду» или что-то в этом духе. Вкратце, игры развивают в людях множественные навыки, в том числе и социальные (!), что позволяет им намного лучше адаптироваться к бизнес-среде.
Они умеют принимать решение, часть в условиях цейтнота, они готовы брать на себя риски, готовы долго и упорно работать, лучше и полнее воспринимают информацию и так далее.
Так что ноют не столько геймеры, сколько:
1. просиживающие свою жизнь в интернете/перед телевизором
2. заигравшиеся геймеры.
Вторых намного меньше, чем первых.
про социальные навыки — согласен.
но все же мне кажется, нужно учитывать, что башорг все же не учебник по социальной психологии :)
Я при приёме на работу подчинённых всегда интересовался и буду интересоваться, в какие игры те играют =)
и какие выводы это позволяет делать?
Понимание образа мышления и направленности на те или иные задачи.
Любители шутеров обычно быстро принимают решения, стратежек — способны думать на несколько шагов вперёд, ролевики готовы пахать землю сутками, если у них будет мотивация и так далее.
Это не однозначно так, но определённое о людях говорит.
а если человек вообще не играет в компьютерные игры?
Тогда приходится действовать банально. Но уже будет намного труднее — к банальному подходу люди готовы =)
К вопросу о том, в какие игры играешь, не подготовиться, ибо пока это моё ноу-хау, вероятность, что человек будет на том сайте, где я участвую, мала.
мне каж на собеседовании и так можно определить что перед тобой за человек- без вопросов, к которым не подготовицца)
а выводы в разрезе игр- ето очень за уши притянуто..
Это даёт пищу для размышлений, разумеется, я только по этому вопросу не сужу =)
еще вот вопрос — если моей любимой игрушкой является тетрис — это о чем говорит? ;)
Нет заморочек по поводу смысла жизни и деления жизнь на полезные и бесполезные вещи. Можно получать всякую фигню, от которой все уже отказались.
Дефицит физического отдыха, возможно из-за нехватки времени, скорее всего гипподинамия, впоследствии — ожирение, проблемы с сердцем, ранний инфаркт.
Пойдёт? =)))
ожирения нет. а игра хороший тренажер на скорость принятия решений и логику. кроме того, позволяет играть минут по 10, не тратя время, предназначенное для других вещей. еще один момент — игра является хорошим средством диагностики работоспособности :)
Сам всё знаешь =)))
И у других геймеров точно так же =)
дык! :)
А еще навыки подбора команды для определенно игровой задачи и управления командой.
В ММОРПГ много всего. Понимание взаимовыручки, системности и комплексности происходящего. начинаешь более трезво оценивать свои шансы. (В синглах нет такого, чтобы ты с кем-то не мог справиться).
Вопросы же рыночной экономики — лучший способ обучаться распоряжению личных финансов и так далее.
А уж клановая система — верх развития навыков социализации!
пять баллов!!! шикарно подмечено..)))
ага.
вопрос в ответственности. в реальной, а не виртуальной :-)
есть такой момент
Мысль хорошая, согласна.
Они же в MMO красавцы «Idalgo» — косая сажень в плечах и все такое… и там «игра» — не получилось — вышел. Завтра начну снова.
А тут — они сутулые нытики, на которых, практически, судьбы мира, хотя зачастую сложно ответить просто за себя…
уход от реальности имеет место, но это уже потерянные кадры. люди, которые адекватно играют, обычно понимают, что прокачиваться надо и в жизни тоже :)
Занятно. С цитатой соглашаются только те, кто не в теме!!!
Кто не играл, не просиживал ночи… Зато вердикт выносят.
По-моему, данный пост — прекрасный пример о том, что у людей есть неправильные стереотипы =)))
отсутствие стереотипов — тоже стереотип :)
Не бывает неограниченных людей =)
как-то так :)