Главная > Личное > устами башорга глаголет истина

устами башорга глаголет истина

xxx: Мир странный. Вот люди садятся играть в MMORPG. На старте у них никакое оружие, денег нет, заклинания не знают, скилы нулевые. И ведь играют, годами. И их не волнует что они не смогут себе пати собрать, и что в клан их не примут. Сидят и упорно прокачиваются из дня в день. И однажды таки становятся достаточно крутыми.

xxx: Какого ж хуя в реальной жизни они ноют, что не могут найти работу и девушки у них нет? А объясняют тем что жизнь несправдливая, а они одинокие и неопытные.

VkontakteLinkedInLiveJournalShare
Categories: Личное Tags:
  1. 23 Январь 2009 в 08:23 | #1

    Мысль понравилась:) я не знаком с такого рода играми, так что важный вопрос — есть ли там возможность «сохраниться»:) и начать с какого то момента жить заново?

    • 23 Январь 2009 в 08:33 | #2

      понятия не имею. моя игра идет в реальной жизни :)

      • 23 Январь 2009 в 08:46 | #3

        в реальной жизни все сложнее, там нельзя поставить метку для возврата — вот и ноют :)

        • 23 Январь 2009 в 08:56 | #4

          В ММОРПГ тоже нельзя «сохраниться».

          • 23 Январь 2009 в 09:00 | #5

            ну тогда развожу руками и ответа не знаю:)

            • 23 Январь 2009 в 09:03 | #6

              Правильный ответ: не геймеры обычно ноют.

              • 23 Январь 2009 в 09:17 | #7

                кстати, да. совпадает с моими наблюдениями.

              • 23 Январь 2009 в 10:57 | #8

                +1 Геймеры — это такие наркоманы, которые игрой вполне удовлетворены.

                ММОРПГ — это онлайновая игра, там играешь с такими же чуваками, как и ты. То есть там нельзя ничо вернуть. И нужно в реальном времени прокачиваться: зарабатывать деньги, покупать вещи, покупать и читать книги. В общем, как только я понял, что это вот так прям и есть, только в виртуальном мире, то я играть совсем завязал, и прокачиваюсь в реальном мире.

                • 23 Январь 2009 в 11:52 | #9

                  Жалко только иногда, что свои параметры нельзя посмотреть =)
                  Было бы интересно и, наверняка, отрезвляюще.

                  В частности, интересует параметр «Luck». Хотя, не зная максимума, минимума, правил работы и т.д. число «7″ или «52″ ничего не скажет =)

                  • 23 Январь 2009 в 11:59 | #10

                    Зато можно «рациональные» параметры оценить.

                    • 23 Январь 2009 в 12:18 | #11

                      Нтелект и Восприятие? =)

                      Интересно, если взять и себя оценить по SPECIAL из Фолатёра, то у меня получается что-то такое:

                      S: 3
                      P: 6
                      E: 4
                      C: 7
                      I: 9
                      A: 5
                      L: 3

                    • 23 Январь 2009 в 12:20 | #12

                      Я не знаю, чо это, но клева! =)

                    • 23 Январь 2009 в 12:24 | #13

                      SPECIAL:

                      Сила
                      Восприятие
                      Выносливость
                      Харизма
                      Интеллект
                      Ловкость
                      Удача

  2. 23 Январь 2009 в 08:56 | #14

    Да, знатная фраза. Но недостоверная.

    Есть такая книга «Доигрались! Как игры меняют бизнес-среду» или что-то в этом духе. Вкратце, игры развивают в людях множественные навыки, в том числе и социальные (!), что позволяет им намного лучше адаптироваться к бизнес-среде.

    Они умеют принимать решение, часть в условиях цейтнота, они готовы брать на себя риски, готовы долго и упорно работать, лучше и полнее воспринимают информацию и так далее.

    Так что ноют не столько геймеры, сколько:
    1. просиживающие свою жизнь в интернете/перед телевизором
    2. заигравшиеся геймеры.
    Вторых намного меньше, чем первых.

    • 23 Январь 2009 в 09:17 | #15

      про социальные навыки — согласен.
      но все же мне кажется, нужно учитывать, что башорг все же не учебник по социальной психологии :)

      • 23 Январь 2009 в 10:33 | #16

        Я при приёме на работу подчинённых всегда интересовался и буду интересоваться, в какие игры те играют =)

        • 23 Январь 2009 в 10:50 | #17

          и какие выводы это позволяет делать?

          • 23 Январь 2009 в 11:50 | #18

            Понимание образа мышления и направленности на те или иные задачи.

            Любители шутеров обычно быстро принимают решения, стратежек — способны думать на несколько шагов вперёд, ролевики готовы пахать землю сутками, если у них будет мотивация и так далее.

            Это не однозначно так, но определённое о людях говорит.

            • 23 Январь 2009 в 12:53 | #19

              а если человек вообще не играет в компьютерные игры?

              • 23 Январь 2009 в 12:55 | #20

                Тогда приходится действовать банально. Но уже будет намного труднее — к банальному подходу люди готовы =)

                К вопросу о том, в какие игры играешь, не подготовиться, ибо пока это моё ноу-хау, вероятность, что человек будет на том сайте, где я участвую, мала.

                • 23 Январь 2009 в 12:59 | #21

                  мне каж на собеседовании и так можно определить что перед тобой за человек- без вопросов, к которым не подготовицца)

                  а выводы в разрезе игр- ето очень за уши притянуто..

                  • 23 Январь 2009 в 13:02 | #22

                    Это даёт пищу для размышлений, разумеется, я только по этому вопросу не сужу =)

        • 23 Январь 2009 в 11:52 | #23

          еще вот вопрос — если моей любимой игрушкой является тетрис — это о чем говорит? ;)

          • 23 Январь 2009 в 12:14 | #24

            Нет заморочек по поводу смысла жизни и деления жизнь на полезные и бесполезные вещи. Можно получать всякую фигню, от которой все уже отказались.
            Дефицит физического отдыха, возможно из-за нехватки времени, скорее всего гипподинамия, впоследствии — ожирение, проблемы с сердцем, ранний инфаркт.

            Пойдёт? =)))

            • 23 Январь 2009 в 12:20 | #25

              ожирения нет. а игра хороший тренажер на скорость принятия решений и логику. кроме того, позволяет играть минут по 10, не тратя время, предназначенное для других вещей. еще один момент — игра является хорошим средством диагностики работоспособности :)

      • 23 Январь 2009 в 10:58 | #28

        А еще навыки подбора команды для определенно игровой задачи и управления командой.

        • 23 Январь 2009 в 12:22 | #29

          В ММОРПГ много всего. Понимание взаимовыручки, системности и комплексности происходящего. начинаешь более трезво оценивать свои шансы. (В синглах нет такого, чтобы ты с кем-то не мог справиться).

          Вопросы же рыночной экономики — лучший способ обучаться распоряжению личных финансов и так далее.

          А уж клановая система — верх развития навыков социализации!

  3. 23 Январь 2009 в 09:11 | #30

    пять баллов!!! шикарно подмечено..)))

  4. 23 Январь 2009 в 10:02 | #32

    вопрос в ответственности. в реальной, а не виртуальной :-)

  5. 23 Январь 2009 в 11:54 | #34

    Мысль хорошая, согласна.

    Они же в MMO красавцы «Idalgo» — косая сажень в плечах и все такое… и там «игра» — не получилось — вышел. Завтра начну снова.

    А тут — они сутулые нытики, на которых, практически, судьбы мира, хотя зачастую сложно ответить просто за себя…

    • 23 Январь 2009 в 12:03 | #35

      уход от реальности имеет место, но это уже потерянные кадры. люди, которые адекватно играют, обычно понимают, что прокачиваться надо и в жизни тоже :)

  6. 23 Январь 2009 в 12:20 | #36

    Занятно. С цитатой соглашаются только те, кто не в теме!!!
    Кто не играл, не просиживал ночи… Зато вердикт выносят.

    По-моему, данный пост — прекрасный пример о том, что у людей есть неправильные стереотипы =)))

  1. Пока что нет уведомлений.